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【衝撃】フレームレートが高いと映像がショボくなる説、スターウォーズで検証した結果wwww

ネタ・雑談

【衝撃】フレームレートが高いと映像がショボくなる説、スターウォーズで検証した結果wwww

0: (=゚ω゚)ノ ---===≡≡≡ 卍 シュッ! yyyy/mm/dd(月) 00:00:00.00 ID:kurosuen_live
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1: 且⊂(゚∀゚*)ウマー 2023/12/16(土) 01:26:18.00 ID:kurosuen_live

そりゃあトムクルーズもこう言いますよね。

トム・クルーズ「映画を観るならTVのフレーム補間をオフに」と呼掛け。理由は「映像が安っぽくなるから」
news.livedoor.com/article/detail… twitter.com/retneysholocro…

@retneysholocron Sorry, not trying to be a jerk, but 60 frame rate looks awful. (言いづらいんだが 60FPS の方がショボく見えるわ)

lol this looks like shit twitter.com/retneysholocro… (クソすぎ吹いた)

これみたいにyoutubeに溢れてる映画の60FPS化した動画、まっっっっったく面白味がないゴミみたいな映像にしてマジで何が目的なんだ twitter.com/retneysholocro…

@ShaunORourke75 @retneysholocron i disagree it looks more realistic and way better (ワイは 60FPS の方がリアルでいいと思うけどなあ)

@RoyalSoul23 @ShaunORourke75 @retneysholocron Realism was never what made this fight amazing. It also doesn´t look realistic at all. It´s too floaty (この戦いを素晴らしいものにしているのはリアルさじゃないんだよ。)

@ShaunORourke75 @retneysholocron 60 FPS makes it look like a stage play shot on video. It also destroys the depth of field. The soap opera effect at its finest. (60FPS の方はビデオで撮った舞台劇みたい。被写界深度も破壊される。ソープオペラ効果がよく出てる。)

@retneysholocron Looks so bad damn. Reminds me of when you go to your family’s house during a holiday and they have that soap opera smooth motion setting enabled on their Smart TV. Like y’all really live like this??? (ひどいなこれ。休日に家族の家に行ったとき、TVのフレーム補間設定が有効になってたのを思い出す。みんなマジでこんな風にしてるの?)

MMDでも、30FPSで出力されたのを後から編集ソフトで15FPS化した杯動画があった気が。
進撃の巨人opだったかな。 twitter.com/retneysholocro…

The more I see movie scenes in 60fps, the more irritating and awful it looks. twitter.com/retneysholocro… (60FPS の映画シーンを見れば見るほど、イライラしてひどいものに見えてくるな。)

映画を高fpsにすると安っぽくなる‥
ゲームでもそうだよね?
ワンダの巨像もリメイクで迫力が無くなったし 戦場の絆は2でミニチュアのガンダムが動いてるように見えた twitter.com/retneysholocro…

Gamers Understand That Not Every Piece of Media Needs to be 60 FPS Challenge (IMPOSSIBLE!!!) (GONE WRONG???) (YOU WON'T BELIEVE WHAT HAPPENS NEXT 🤣😂🤣😂) twitter.com/retneysholocro… (すべてメディアが 60FPS である必要なんてないことをゲーマー達が理解する...ムリムリ!間違ってたってのか?こんなこと信じられないだろwww)

フレームレートもだけれど最近はCGのために高フレームレート、シャッタースピードもかなり細かく撮る。
おかげでアクションの動きがフレーム単位で残ってしまって本来見せたい軌跡が見えないことが多い。
テレビの機能に対してこっちは撮影段階だから
結構大きな弊害だと思う。 twitter.com/retneysholocro…

60フレームにするとこんなに変な動きになるのね😂
やっぱり24フレームが一番良いかな~🤭 twitter.com/retneysholocro…

フレームレートが高いのが良いってわけじゃないのがよくわかる動画。 twitter.com/retneysholocro…

アバター2の時もそうだったんだけどいきなりヌルヌル動くと逆に違和感が出ちゃうんだよね… twitter.com/retneysholocro…

@retneysholocron That’s not what upscaling means… (ところでアップスケールってそういう意味では)

映像の24フレームという過去の惰性でしかない理論も何もない数値が劇的な効果を生むのがほんと不思議でならない。
30でもなんか違うんだよ、おれスチル出身だからほんとわかんないのよそこが。 twitter.com/papiko5656/sta…

24フレームと60フレームでフレーム補完の後者では安っぽく見える問題、普通にフレームレートの問題であって、AI関係なくない? とは思わないではない。
同じシーンを最初っから60フレームで撮ったらそうではないと言う比較をして実感できるならAIの所為だろうが。

@papiko5656 24フレーム=映画という価値観が根付いて、それが最適解みたいになってるんだと思う
要は慣れの問題。

いや、慣れの問題でなく自動補完が仮現運動の劣化を起こすからです。最初から高フレームレートで制作されていればいいが、あとからスキマを機械的に埋めると現状ではこのギクシャクな補完が必ず生じる
x.com/RY2EN_XR/statu… pic.twitter.com/EIabXyeHIL

こういう要素もなくはないかもだけど、実写の場合は最初から高フレームレートの動画にしても安っぽく見えるので、何か別の問題もあるような気がする twitter.com/02Curry/status…

フレームを自動補完された映像は一見綺麗だけど、創作物の場合、調整した人間の創作意図が抜け落ちてしまって安っぽく見える。

最近AI由来のつまらなさを「退屈の谷」って呼んでるんですけど、これもそれですね。AIを創作に使うにはそこを超える必要がある。
pic.twitter.com/ofgy8OlMcv

複数の方から「足りない部分の脳内補完が行われた方がリッチだからだ」というご意見があって、実に的を射てるなと。

高フレームレート化を機械にさせてから視覚に入れるか、視覚に入れてから脳にさせるかの違い。ペン入れ前のラフの方がよく見えるのと同じ!

意図していないフレームを勝手に足されたら、そりゃ変になるよね

そもそもこの辺の時代の映画でもフィルムだから24フレーム以上だと違和感が出るのは間違いない

シネコン映写機のHDD化が普及したのって2010年代だったよね?
一応現場にいたけどうろ覚えだな

3000: ヽ(´ー`)ノマターリ yyyy/mm/dd(月) 00:00:00.00 ID:kurosuen_live
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コメントだお( ^ω^ )

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